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■【浮かれていたのは自分だけのモテない君がモテ男になった軌跡】
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こんばんは、パプリカ山岡です^^
まいど、読んでくれてありがとうございます。
●あなたは好きな女の子と良い感じで話ができてますか?
いい感じで話が出来てる間柄だったら・・・
見つめ合って話しているともう、彼女の笑顔がまぶしすぎます(・∀・)
その何とも言えないあま〜〜〜いフレグランスで夢心地(´∞`)
「きっと僕と話すのを楽しんでくれてる」
「話の内容も彼女のこといろいろ話してくれたしけっこう良い感じ」
●彼女のキラキラとした瞳を見つめるだけでしあわせな気分。
彼女の後姿を目で追って・・・思わずガシっと抱きしめたくなる。
そんな衝動をおさえつつ。。
BUT!BUT!BUT!
・・・浮かれていたのは完全に自分だけでした(>▽<;
僕が高校生のとき。
●モーレツに惚れた女の子がいました。
いつ告白しようか?
なんて考えていた矢先、その女の子に彼氏がいたことが発覚したのです。
修学旅行の一枚の写真でその女の子は彼氏と肩を組んでいたのです。
浮かれていたのは完全に自分だけでした(>▽<;
こうなると正直、かなり凹みます。
●あなたは同じようなご経験がおありでしょうか?
恋愛でもゲームのように「無敵」だったらいいのに・・・
こう思ったり、
何もやる気がおきなかったり。
●でも、無敵だったら意味がない、今の僕はこう思うんです。
きょうは、いつも勘違いヤローだった山岡が、
勘違いせず、本当に女の子の気持ちをゲットしてゆく軌跡。
このお話をさせていただきます。
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■コナミコマンド、最強レベルだったら(・∀・)イイ!
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「ドラゴンクエスト」
きっと男性なら知らない人はいないゲームですよね。
モンスターを倒しながら「経験値」をためてレベルアップし、
ラスボスを倒して世界を平和に導くロールプレイングゲームです(^^ゞ
あなたはいま、好きな人がいて、
そのひとと恋人になれるかもしれないし、
なれないかもしれない。
ちょっと気になる人ができて、
どんどん好きになって。
その人と仲良くなりたい!
でも、仲良くなれるか、なれないかわからないし、
ドキドキだけはどんどん大きくなる。
だからこそ一人一人の女の子との恋愛バトルが楽しいのです^^
●あなたは、ドラクエで最後までレベルあげしたことがありますか?
「そなたは もう じゅうぶんに つよい!」
レベル30(MAX)になって、
もう、いつでもラスボスを倒せる状態。
モンスターをたおしてもレベルアップしない。
ゴールドをもらっても、買いたい武器もない。。。
それこそ、ドラクエのワールドマップのなかに「ポツン」っと
孤独を感じませんか?(>▽<;;
べつの例でいえば、
●ファミコンの”グラディウス”のコナミコマンド。
「上 上 下 下 左 右 左 右 B A」
これ、使うことでビッグバイパー君が即フル装備になっちゃいますので、
もう無敵状態です。
それこそ、だるいゲームになってしまいます(>▽<;
●ゲームは、スリリング感があってこそドキドキして楽しいし、
クリアして達成感があるものなんですね。
ええ、ゲーマー山岡の美学があるんです(笑)
ハイ。
これ、恋愛でも同じでっす m9(・∀・)ソレダ!!
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はじめて女の子を落とせた。感動。
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また、違った女の子を落とせた。たのしい。
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
女の子を落とすのがある種のゲーム感覚になる。楽しい。
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どんどんレベルアップする。
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
たくさんエッチできる。楽しい(≧▽≦)
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
女の子を思ったように落とせる領域まで達してしまう
ドキドキしない、スリルがない、達成感もない。
落とした後の女の子とエッチは・・・?
もうどうでもよくなったり( ̄▽ ̄;)
もうそこには、女の子と対峙するドキドキやスリル、達成感。
バトルの楽しみはなくなってしまうんですね>ω<
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■女の子との恋愛バトルでの本当の成果とは?
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無敵状態のゲームはドキドキしないですし面白くないんですね^^;
ですので、
恋愛スキルのレベルアップをしてゆく、
一人一人の女の子とのバトルこそが最高に刺激的だし、楽しいんです。
あなたが女の子との「恋愛バトル」をして
目に見えた成果が無かったとします。
たとえば、
⇒合コンに出てみたけれど女の子の連絡先がゲットできなかった。
⇒好きな女の子に告白したけど振られちゃった。
⇒お見合いパーティーにでてもカップルになれなかった。。。
⇒ナンパしたけど軽くスルーされちゃった。
⇒憂さ晴らしに風俗いっちゃった。。。(爆
⇒ホント、俺はなにをやってるんだろう・・・
でもでも、
あなたが女の子となんらかのやりとりをしている限り、
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あなたの経験値は確実にアップしているのです。
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こんな感じ↓
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バトル内容 ゲットした経験値
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・きょうは職場の女の子と話した +2ポイント!
・コンビニの女店員さんと一言話せた。 +5ポイント!
・自分と話したら女の子が1回笑ってくれた +5ポイント!
・洋服を女の店員さんに選んでもらった +5ポイント!
・美容師のお姉さんと仲良くしゃべった +5ポイント!
・知らない女の子に道を聞くことができた +10ポイント!
・女の子から連絡先をきいた +20ポイント!
・女の子をデートに誘えた +20ポイント!
・女の子をデートした +30ポイント!
・女の子の手をにぎった +30ポイント!
・とんでもない毒に犯された(爆 +100ポイント(笑)
↑良い経験です( ̄▽ ̄;)キアリー効かないかも(汗
●すべてがあなたの輝かしい経験でありレベルアップにつながっているんです。
そして、毒に犯されたような出来事であったとしても、
それはそれで思い出になるんですね(≧▽≦)イエス!?
とっても貴重な経験値であり、これが本当の成果なのです^^
経験するたびにあなたの目に見えないレベルは確実にあがっていってます。
ドラクエのように「レベルアップの音」はならないですけれど、
確実に経験値がたまり、レベルアップしています。
●あなたは、遠くの島まで冒険しようとして
洞窟にひそんでいたドラゴンに遭遇し、一撃で瀕死の重体となってしまった。
(かなり良い女にトライしてソッコーで玉砕してしまった。。。)
さて、ここからの行動パターンは人それぞれです(^^)
・現状のレベル・装備でなんとか勝てないか何度もトライ
・新しい武器を手に入れてさせて再トライ
・経験値かせぎしてレベルアップしてから再度トライ
・同志をみつけ、パーティーを編成して挑戦
・ドラゴンの攻略法をネットで調べる
・他のドラゴンを探して冒険を開始
・しばらくゲームの電源を入れたくなくなる
・そのゲームを売ってしまう
●あなたが、
一番最後の「そのゲームを売ってしまう」という選択をされない限り、
つまり、あなたが女の子とのやりとり、女の子と接すること、
恋愛を楽しむ勇気をなくしてしまわない限り、
あなたが、あなたの理想の彼女をゲットする可能性は決してなくなりません。
●理想の彼女ゲットに向けて、
理想のパートナーを見つける冒険に向けて、
いまのあなたのステータス(魅力、口説き力、外見など)を少しずつ磨いたり、
戦略をたててゆけばいいんですね^^
もっともドキドキ、スリリングで楽しいのは、
”冒険そのもの”なんですね(^^ゞ
20歳になるまで女の子の手を触ったのは小学校のフォークダンスだけ。
工業大学で、出会い無し(泣)、口下手の僕が彼女を作り、58人もの女の子と親密になった
出会い系やナンパじゃない真面目な方法をお話します。⇒こちらから |
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